$ rasy --lista
Czternascie grywalnych ras
Rasa nie jest kosmetyka: zmienia cechy, odmiane imienia i to, jak patrza na ciebie inni.
01
czlowiek
bez skrajnosci, wszedzie u siebie
02
elf
smukly, zwinny, o glebokiej madrosci w oczach; nie najsilniejszy
03
polelf
dwie krwie i dwa spojrzenia, nigdy w pelni po zadnej stronie
04
krasnolud
krepy, uparty, twardy jak kamien, z ktorego kuje
05
gnom
maly, ciekawski, bliski ziemi i ognia
06
niziolek
najnizsza z postaci, ledwie ponad metr; to, co nie poszlo we wzrost, poszlo w spryt
07
ogr
dwa i pol metra wzrostu i krzepy, para bezdennie glupich oczu i brawura, ktora bierze sie wlasnie stad
08
polork
sila orka i dosc rozumu, by z niej korzystac
09
jaszczuroczlek
zimnokrwisty, obcy, odporny na mroz i trucizne
10
aasimar
niebianska krew i jasne spojrzenie; wiecej w nim madrosci niz krzepy
11
drakon
dwa metry smoczej krwi, sila i twardosc; rozum zostal gdzies po drodze
12
diabelstwo
piekielny rodowod, zwinne i bystre; ani on, ani ona — ono
13
reborn
wrocil zza progu smierci; twardy ponad miare zywych, o glosie suchym i zdartym
14
drow
elf Podmroku, chyzy i przebiegly; slonce mu nie sluzy, krzepa tez nie
Tworzac postac, podajesz odmiane wlasnego imienia — imiona odmieniaja sie przez wszystkie szesc przypadkow. Wolacza swiat nie uzywa.