Przejdz do tresci
CHIMERA.CO.PL
$ zawody --lista

Dwadziescia dwa zawody

Zawod to nie klasa z drzewkiem umiejetnosci. To rzemioslo, ktorego uczysz sie u kogos, kto je zna.

wojenne

barbarzynca berserker gladiator legionista miecznik palkarz pikinier rycerz straznik tancerz ostrza zbrojny gryfa

ciche i lesne

mysliwy nozownik partyzant fanatyk

drogi i morze

kupiec korsarz odkrywca

magia

mag blasku mag jadeitowy mag niebianski mag szary
Kilka z nich to zawody elitarne — nie wystarczy chciec, trzeba miec po temu cechy.

## magia

Magia to osiem Wiatrow i osiem Kolegiow Altdorfu. Cztery juz dzialaja — Niebianskie, Jadeitowe, Szare i Blasku — kazde z wlasna siedziba, wlasnym mistrzem i wlasnym Wiatrem, z ktorego sie czerpie. Kolegia przyjmuja kazda rase, a w gore idzie sie tytulem: uczen, mag, mistrz.

Mag placi za czary tym, czego nie ma: zadnych specjalizacji bojowych, niskie maksima broni i pancerza. A kto siegnie po wiecej mocy, niz udzwignie, tego dopada Klatwa Tzeentcha.

Rzemioslo poza walka: gornictwo, alchemia, zielarstwo, metalurgia. Kupiec i odkrywca to pelnoprawne drogi.