$ zawody --lista
Dwadziescia dwa zawody
Zawod to nie klasa z drzewkiem umiejetnosci. To rzemioslo, ktorego uczysz sie u kogos, kto je zna.
wojenne
barbarzynca
berserker
gladiator
legionista
miecznik
palkarz
pikinier
rycerz
straznik
tancerz ostrza
zbrojny gryfa
ciche i lesne
mysliwy
nozownik
partyzant
fanatyk
drogi i morze
kupiec
korsarz
odkrywca
magia
mag blasku
mag jadeitowy
mag niebianski
mag szary
Kilka z nich to zawody elitarne — nie wystarczy chciec, trzeba miec po temu cechy.
## magia
Magia to osiem Wiatrow i osiem Kolegiow Altdorfu. Cztery juz dzialaja — Niebianskie, Jadeitowe, Szare i Blasku — kazde z wlasna siedziba, wlasnym mistrzem i wlasnym Wiatrem, z ktorego sie czerpie. Kolegia przyjmuja kazda rase, a w gore idzie sie tytulem: uczen, mag, mistrz.
Mag placi za czary tym, czego nie ma: zadnych specjalizacji bojowych, niskie maksima broni i pancerza. A kto siegnie po wiecej mocy, niz udzwignie, tego dopada Klatwa Tzeentcha.
Rzemioslo poza walka: gornictwo, alchemia, zielarstwo, metalurgia. Kupiec i odkrywca to pelnoprawne drogi.